您现在的位置是:压卷之作网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
压卷之作网2026-01-02 08:52:19【百科】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(4)
下一篇: 六安市全民参与网络文明建设显成效
热门文章
站长推荐
友情链接
- 铁山成为迈凯伦车队官方合作伙伴
- 行走江河看中国|当工程之力遇山水之美
- 17万藏进垃圾桶被扔现金还是存银行好
- 中国电信回应:家里网速不对劲可能是这些原因造成的
- 7亿美元独播F1,苹果“整顿”体育版权市场
- 肩部酸痛的形成原因及饮食原则
- 中国水网:国家推行净水机水效标识 净水机将广受追捧
- 用纸折垃圾桶手工怎么折,学手工制作折纸垃圾桶
- F1与美国大奖赛续约
- 宇树机器人助演王力宏演唱会,表演高难度空翻,视频火爆!马斯克转发:令人印象深刻⋯⋯
- 海南自贸港投资吸引力强劲 多项目接连落地三亚
- 智元创始人邓泰华:今年销售收入有望超过10亿元
- 阴阳师夜探鬼市阵容如何搭配 夜探鬼市阵容搭配推荐
- 广西南宁聚焦“人工智能+跨境合作” 多项签约面向东盟
- 武磊替补无发挥 西班牙人遭逆转1
- Fall Foliage Planning Guide 2025: Best Trackers, Maps, Peak Predictions
- 2023年浙江丽水中考作文题目:二选一
- 80万“众鑫神气”创造神奇!王德全成首位进军200万“育马者杯”决赛的马主
- 《美丽的谎言》(魏晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 芝罘区潇翔小学开展垃圾分类主题宣讲活动







